图形化积木
- 顺序、循环、条件和事件
- 用拖拽积木理解程序步骤
宁波青少年科技教育宁波 Scratch 图形化编程启蒙课程,面向小学阶段零基础学生,通过动画、游戏和互动项目练习逻辑表达与程序调试。
课程内容
课程结合基础练习、任务实践和阶段复盘推进。具体任务难度会根据学生基础与学习进度调整。
课堂安排
先让孩子看到这节课最终要完成什么,明确目标。
老师把作品、赛题或飞行任务拆成可操作的小步骤。
孩子边做边测,遇到问题现场调试,不只听理论。
课后回看问题和改法,知道下一次该怎么提高。
学完能看到什么
项目会按孩子年龄和基础调整,重点是学会拆任务、调问题和表达作品。
孩子会制作带角色、动画和文字互动的作品,先建立“我能做出来”的成就感。
通过键盘控制、边界判断和终点反馈,理解事件、条件和调试。
完成计分、倒计时和角色碰撞,让作品从动画升级成可玩的小游戏。
后续学习方向
Scratch 阶段以兴趣培养为主,学生可参加创意编程展示活动,并为后续 Python 或机器人课程打基础。
后续衔接:衔接 Python 项目编程、机器人启蒙和后续代码课程
说明孩子年级、已有基础和兴趣方向,咨询适合的班型与试听安排。